ΔΙΑΦΟΡΑ
Στην Κέρκυρα έχουν όλοι πρόσβαση στη θάλασσα – Με πλωτά αναπηρικά αμαξίδια και ράμπες


«Καλοκαίρι, θάλασσα και παραλίες. Τόσο εύκολο να ζήσει κάποιος ό,τι απλόχερα του δίνει η φύση, αλλά τόσο δύσκολο να το ζήσουν όσοι έχουν κινητικά προβλήματα».
Με αυτές τις σκέψεις ο αντιδήμαρχος Πρόνοιας, Κοινωνικής Πολιτικής, Αλληλεγγύης και Εθελοντισμού στον δήμο Κέρκυρας, Ανδρέας Σκούμπουρας, εξηγεί στο ΑΠΕ-ΜΠΕ πώς κατάφερε σήμερα η Κέρκυρα να είναι το πρώτο νησί στην Ελλάδα που έδωσε την ευκαιρία στους ανθρώπους με κινητικές δυσκολίες να φτάσουν στη θάλασσα και να τη νιώσουν, χρησιμοποιώντας τα πλωτά αναπηρικά αμαξίδια και τις ράμπες άμεσης πρόσβασης στο νερό που έχουν τοποθετηθεί σε πολλές παραλίες του νησιού.
Έχοντας και ο ίδιος κινητικά προβλήματα, θυμάται πως όταν ήταν μικρός, ήταν αδύνατο να διανοηθεί πως θα έφτανε πολύ εύκολα στη θάλλασα, χωρίς τη βοήθεια των δικών του ανθρώπων.

Εύκολη πρόσβαση στη θάλασσα
Σήμερα η Κέρκυρα, ύστερα από τρία χρόνια προσπαθειών και πρωτοβουλιών, κατάφερε να έχει σε γνωστές πολυσύχναστες παραλίες, εννέα πλωτά αναπηρικά αμαξίδια που δίνουν τη χαρά και την ικανοποίηση σε όλους να έχουν εύκολη πρόσβαση στη θάλασσα.

Οι παραλίες που φιλοξενούν τα πλωτά αμαξίδια και έχουν κερδίσει το παγκόσμιο ενδιαφέρον, καθώς δίνουν την ευκαιρία σε τουρίστες με κινητικά προβλήματα από όλο τον κόσμο να έρχονται και να χαίρονται τις διακοπές τους, βρίσκονται στη Μέση Κέρκυρα, στη Δασιά, τα Γουβιά, τις Αλυκές Ποταμού, τη Νότια Κέρκυρα, τη Μπούκα Λευκίμμης, τον Άγιο Γεώργιο Αργυράδων και τα Μωραΐτικα, στη Βόρεια Κέρκυρα στο Σιδάρι, τον Αγ. Γεώργιο Πάγων και την Αρίλλα, ενώ στην προσπάθεια διευκόλυνσης των ΑΜΕΑ, έχουν τοποθετηθεί αντίστοιχα ράμπες άμεσης πρόσβασης στο νερό, στις εγκαταστάσεις Ν.Α.Ο.Κ., στη Δασιά, στα Γουβιά, στον Ύψο, στον Αγ. Ιωάννη Περιστερών, στην Παλαιοκαστρίτσα, και το seatrack στις Μπενίτσες.

Στα άμεσα σχέδια του δήμου είναι να γίνει η Κέρκυρα, ο πρώτος προορισμός στη Μεσόγειο σε ό,τι αφορά σε παραλίες προσβάσιμες σε ΑΜΕΑ.
«Τα πλωτά αναπηρικά αμαξίδια παρέχουν ευκολία πρόσβασης στην παραλία, μετακίνηση στην άμμο, αλλά και δυνατότητα κίνησης μέσα στο νερό. Επιπλέουν κινούνται στην επιφάνεια του νερού με μεγάλη σταθερότητα.

Στόχος μας είναι να φτάσουμε τα 25 αναπηρικά αμαξίδια έτσι ώστε να καλύψουμε τις περισσότερες γνωστές παραλίες της Κέρκυρας» δήλωσε στο ΑΠΕ-ΜΠΕ ο κ. Σκούμπουρας επισημαίνοντας ότι έως το 2019 η Κέρκυρα θα διεκδικήσει το έπαθλο της πλέον φιλικής προς τα ΑΜΕΑ περιοχής της Ευρώπης, συμμετέχοντας στον διεθνή ετήσιο διαγωνισμό ΕΝΑΤ (European Network for Accessible Tourism), έπαθλο που, ως φαίνεται, έχει τις μεγαλύτερες πιθανότητες να το κερδίσει.
φωτογραφίες: ΑΠΕ-ΜΠΕ, corfuwall.gr
ΔΙΑΦΟΡΑ
Μέσα στη Ραγδαία Αναπτυσσόμενη Indie Game Σκηνή της Αθήνας και στους Δημιουργούς Πίσω από Αυτήν

Η Αθήνα έχει εξελιχθεί σε ένα από τα πιο ενδιαφέροντα δημιουργικά κέντρα στο τοπίο της ανεξάρτητης ανάπτυξης videogames στη Νότια Ευρώπη. Η πόλη δεν λειτουργεί ως ένα τεράστιο παγκόσμιο production hub, και αυτό είναι μέρος του λόγου που η σκηνή της αξίζει να μελετηθεί. Η ανάπτυξή της προέρχεται από μικρές ομάδες, solo creators, freelance τεχνολόγους, artists, audio specialists και μικρά studios που συχνά δημιουργούν projects με περιορισμένους πόρους αλλά ισχυρή δημιουργική ταυτότητα.
Αυτή η δραστηριότητα εντάσσεται επίσης μέσα σε μια ευρύτερη ψηφιακή κουλτούρα που διαμορφώνεται από τοπικές online κοινότητες, experimental media και casual screen-based ψυχαγωγία. Στην Αθήνα, οι indie creators δεν εργάζονται απομονωμένοι από αυτό το περιβάλλον. Δημιουργούν μέσα σε μια κουλτούρα όπου οι άνθρωποι ήδη αναγνωρίζουν πολλές μορφές interactive play, από narrative games και mobile τίτλους μέχρι τα κλασικά froutakia. Αυτή η ευρύτερη εξοικείωση με το digital play βοηθά να εξηγηθεί γιατί οι τοπικοί developers μπορούν να πειραματίζονται με style, mechanics και atmosphere ενώ παράλληλα δημιουργούν έργα που εξακολουθούν να φαίνονται συνδεδεμένα με την καθημερινή ελληνική online κουλτούρα.
Μια Σκηνή Χτισμένη από Μικρές Ομάδες και Hybrid Εργασία
Η ραχοκοκαλιά της indie game σκηνής της Αθήνας δεν είναι μία μεγάλη εταιρεία ή ένα κυρίαρχο genre. Είναι ένα μείγμα developers που κινούνται ανάμεσα σε προσωπικά projects, remote εργασία, freelance συμβόλαια και διεθνείς συνεργασίες. Πολλοί creators δημιουργούν prototypes ενώ ταυτόχρονα εργάζονται σε software, design, animation, sound ή outsourced production. Αυτό το hybrid μοντέλο βοηθά τις ομάδες να διατηρούν τα projects ζωντανά ενώ αναζητούν visibility, funding ή publishing ευκαιρίες.
Ένα παράδειγμα είναι ένας solo developer που εργάζεται remotely για ένα ξένο studio ενώ παράλληλα δημιουργεί ένα τοπικό project. Αυτός ο developer φέρνει πίσω knowledge παραγωγής, πειθαρχία workflow και διεθνείς προσδοκίες και στη συνέχεια τα εφαρμόζει σε ένα προσωπικό game διαμορφωμένο από ελληνικές οπτικές αναφορές, αρχιτεκτονική, atmosphere ή παραδόσεις storytelling.
Οι 5 Κορυφαίες Δυνάμεις Πίσω από την Ανάπτυξη της Indie Game Σκηνής της Αθήνας
Ισχυρό καλλιτεχνικό και τεχνικό ταλέντο
Η Αθήνα διαθέτει ένα βαθύ δυναμικό από designers, engineers, musicians, writers και visual artists. Πολλοί εργάζονται ήδη σε digital media, γεγονός που κάνει την ανάπτυξη games μια φυσική προέκταση υπαρχουσών δεξιοτήτων.Remote εργασία και παγκόσμια συνεργασία
Η διεθνής remote εργασία επέτρεψε σε Έλληνες developers να αποκτήσουν εμπειρία χωρίς να εγκαταλείψουν μόνιμα τη χώρα. Αυτό βοηθά στη μείωση της απώλειας ταλέντου και ενισχύει το τοπικό ecosystem.Community δίκτυα
Ομάδες που συνδέονται με game development, engines, meetups και creator interviews δίνουν στους developers περισσότερους τρόπους να μοιράζονται γνώση. Σε μια μικρή αγορά, η ανεπίσημη υποστήριξη μπορεί να κάνει πραγματική διαφορά.Διεθνή showcases
Η πρόσφατη ελληνική συμμετοχή σε παγκόσμια industry events βοήθησε τοποθετώντας τοπικά studios μπροστά σε publishers, media και άλλους developers. Το visibility έχει σημασία επειδή τα indie games συχνά εξαρτώνται από την προσοχή πριν από την κυκλοφορία.Μια αναπτυσσόμενη τοπική ταυτότητα
Οι creators με βάση την Αθήνα δεν αντιγράφουν απλώς διεθνείς τάσεις. Πολλοί εξερευνούν τοπικές αισθητικές, small-team workflows και πολιτισμικά συγκεκριμένες ιδέες. Η γλώσσα, το χιούμορ, οι σχεδιαστικές συνήθειες και ψηφιακές αναφορές όπως τα froutakia μπορούν να γίνουν μέρος ενός ευρύτερου δημιουργικού πλαισίου.
Στούντιο, Projects και Δημιουργικό Εύρος
Πρόσφατες ελληνικές παρουσιάσεις δείχνουν μια πολυδιάστατη σκηνή, με ομάδες που εργάζονται πάνω σε τρόμο, στρατηγική, αφηγηματικό σχεδιασμό, ατμοσφαιρική εξερεύνηση και πειραματικό παιχνίδι. Στούντιο και projects που συνδέονται με την πρόσφατη indie προβολή της Ελλάδας περιλαμβάνουν τα Pixel Reign, Iphigames, Dragonis Games, Traptics και beyondthosehills. Το έργο τους υποδηλώνει ότι η σκηνή δεν περιορίζεται σε ένα μόνο ύφος. Ορισμένα projects βασίζονται σε ατμόσφαιρα και οπτική υφή. Άλλα επικεντρώνονται σε τακτικά συστήματα, ιστορία ή συμπαγείς αλλά καλοδουλεμένους μηχανισμούς.
Αυτό το εύρος έχει σημασία επειδή η Αθήνα δεν παράγει απλώς ερασιτεχνικά projects. Πολλοί creators σκέφτονται με όρους γραμμών παραγωγής, τοποθέτησης στην αγορά, εμπειρίας παίκτη και διεθνούς παρουσίασης. Δεν διαθέτει κάθε ομάδα τους ίδιους πόρους, όμως ο χώρος γίνεται ξεκάθαρα πιο ώριμος.
Δίκτυα Υποστήριξης και Πρακτικά Εμπόδια
Οργανισμοί όπως ενώσεις developers, τοπικά τμήματα, κοινότητες engine, podcasts και ομάδες εκδηλώσεων βοηθούν τους creators της Αθήνας να παραμένουν συνδεδεμένοι. Δημιουργούν σημεία εισόδου για συνεργασία, feedback και δημόσια προβολή. Για ένα μικρό studio, ένα meetup μπορεί να οδηγήσει σε tester, composer, συζήτηση με publisher ή μια χρήσιμη επαφή παραγωγής.
Παρόλα αυτά, τα εμπόδια είναι πραγματικά. Η χρηματοδότηση παραμένει άνιση. Η εμπειρία εμπορικής παραγωγής δεν είναι πάντα εύκολο να βρεθεί τοπικά. Ορισμένες ομάδες μπορούν να δημιουργήσουν ισχυρά prototypes αλλά δυσκολεύονται με marketing, quality assurance, localization, launch planning και μακροχρόνια διαχείριση studio. Η τοπική αγορά είναι επίσης σχετικά μικρή, επομένως οι περισσότερες ομάδες πρέπει να σκέφτονται διεθνώς από την αρχή.
Η στοχευμένη υποστήριξη θα μπορούσε να βοηθήσει. Μικρές επιχορηγήσεις, εκπαίδευση παραγωγής, export προγράμματα και δομημένο mentoring θα μπορούσαν να βοηθήσουν creators να ολοκληρώνουν, να δοκιμάζουν, να παρουσιάζουν και να διατηρούν τα games τους επαγγελματικά. Ακόμη και πολιτισμικοί όροι όπως τα froutakia δείχνουν γιατί το τοπικό πλαίσιο δεν πρέπει να αγνοείται, καθώς τα games λειτουργούν καλύτερα όταν κατανοούν τόσο τα παγκόσμια formats όσο και τα κοινά που τα διαμορφώνουν.
Συμπέρασμα
Η indie game σκηνή της Αθήνας αναπτύσσεται μέσα από επιμονή και όχι μέσα από θέαμα. Οι creators της χτίζουν πάνω σε μικρές ομάδες, κοινή γνώση, εξ αποστάσεως εμπειρία, τοπική κουλτούρα και αυξανόμενη διεθνή έκθεση. Η σκηνή εξακολουθεί να αντιμετωπίζει περιορισμούς χρηματοδότησης, κενά παραγωγής και προκλήσεις προβολής, όμως η κατεύθυνσή της είναι ξεκάθαρη.
Η Αθήνα διαθέτει πλέον το ταλέντο, τα δίκτυα και τη δημιουργική αυτοπεποίθηση ώστε να γίνει πιο αναγνωρίσιμο μέρος του ευρωπαϊκού indie game χάρτη. Το επόμενο στάδιό της θα εξαρτηθεί από το αν αυτή η δημιουργική ενέργεια μπορεί να συνδυαστεί με ισχυρότερη υποστήριξη, καλύτερες διαδρομές παραγωγής και σταθερές διεθνείς συνδέσεις.
ΔΙΑΦΟΡΑ
57 ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΕΣ ΖΗΤΟΥΝ ΑΠΟΔΟΣΗ ΕΥΘΥΝΩΝ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΝΕΚΡΟΥΣ ΤΟΥΣ ΣΤΑ ΤΕΜΠΗ – ΥΠΟΓΡΑΦΟΥΜΕ ΟΛΟΙ ΤΟ ΣΧΕΤΙΚΟ ΨΗΦΙΣΜΑ

Η ΓΣΕΕ βρίσκεται στο πλευρό των οικογενειών των θυμάτων του σιδηροδρομικού δυστυχήματος στα Τέμπη, καθώς και όλων όσοι αγωνίζονται για να χυθεί άπλετο φως στα αίτια του δυστυχήματος και να αποδοθούν ευθύνες. Οι ευθύνες πρέπει να αποδοθούν σε όλους όσοι- όσο ψηλά και αν βρίσκονται-εμπλέκονται.
Είναι αδιανόητο, ένα χρόνο μετά το δυστύχημα που κόστισε τις ζωές σε 57 -νέους επί το πλείστον- ανθρώπους, επιβάτες και εργαζόμενους του σιδηροδρόμου, να παρουσιάζονται επαναλήψεις φαινομένων του παρελθόντος, δηλαδή αδιαφάνεια, συγκαλύψεις, μεταθέσεις ευθυνών, καθυστερήσεις, που οδηγούν στη λήθη και η κοινωνία να έχει την πικρή γεύση της ατιμωρησίας των όποιων ισχυρών.
Η Συνομοσπονδία συντάσσεται με όσους υπερασπίζονται τη θέση ότι η ατιμωρησία πολιτικών προσώπων δεν συνάδει με την ηθική, ούτε με τη δημοκρατία, αρετές για τις οποίες είμαστε περήφανοι. Για το λόγο αυτό καλεί τις εργαζόμενες και τους εργαζόμενους του ιδιωτικού τομέα, καθώς και τις οργανώσεις – μέλη της, να συνυπογράψουν και να επικοινωνήσουν το σχετικό ψήφισμα με το οποίο συγγενείς θυμάτων ζητούν αναθεώρηση του Συντάγματος και την ενεργοποίηση του νόμου περί ευθύνης υπουργών.
https://www.change.org/p/%CF%84%CF%81%CE%B1%CE%B3%CF%89%CE%B4%CE%B9%CE
%B1-%CF%84%CE%B5%CE%BC%CF%80%CE%B7-
2023?recruiter=false&utm_source=share_petition&utm_medium=twitter&utm_campaign=p
sf_combo_share_
























